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千鶴-Skill- 上から覚える順 築基功・・・ 自分のターンがまわってくるごとに最大HPの6%を回復(覚えた段階で 3回となえられるぐらいが千鶴の最大MP) 唐竹割り・・・ 通常攻撃の75%ダメージ 敵の物理防御力を35%下げる 効く確率60% 消費MP0 *技の命中率自体は通常攻撃命中率とおなじか5%程低いぐらい しのび足・・・ エンカウント率半減 消費MP0 目潰し・・・ 敵全員の命中率を3ターン半減させる 命中率40% 消費MP0 霞斬り・・・ 画面左の敵に通常攻撃の70%ダメージ 以降画面右の敵に威力が10%ずつ減少しながら攻撃をつづける全体攻撃 消費MP0 双雲功・・・ HP回復中 消費MP・・(双雲功をおぼえた段階では 双雲功4回となえられるくらいが 千鶴の最大MP) 朧薙ぎ・・・ 通常攻撃の65%×2を対象をランダムに選び実行。攻撃を受けたモンスターは15%の確率で1ターンスタン状態になる。この判定は各攻撃ごとにおこなわれる。消費MP 双雲功とおなじくらい。 鬼殺し・・・ 通常攻撃の230%ダメージ 命中率65% 消費MP双雲功 の1,3倍ぐらい \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ イベント技(エンディングまでの物語進行度を10とした場合)*強制習得ではない 洗心法・・・戦闘不能以外の味方単体の状態異常を回復する 消費MP築基功と双雲功の中間で築基功より (進行度5ぐらい ただし習得イベントはみつけにくい) 百花乱舞・・・ 通常攻撃の85%×6 一発あたりの命中率は通常攻撃命中率より8%下がる。 消費MP 終盤での千鶴の最大MPの30%ぐらいの固定値 (進行度8ぐらいでおぼえる 習得イベントはそこそこわかりにくい) ↓コメント欄 ちなみに、「しのび足」は もともとムックにおぼえさせたかったが、なんか変わってきたのでとりあえずここにかいておいたってのもある。欲しいキャラがいればゆずります。 -- もろこし (2006-02-24 15 19 38) 唐竹割りの防御ダウンについては、25%ないし50%ダウンで良いかと。8%だと殆ど意味が無さそう。ところで「進行度」ってなに? -- dolion (2006-02-24 18 52 52) シナリオ進行度 唐竹割りはもともと重ねがけてどんどんつかうものを想定してたからひくくしといたんだが、みんなも似たような技もっててそっちは高いね。進行度0~3が序盤4~7が中盤8~10が終盤 といったかんじ -- もろこし (2006-02-24 23 48 13) 多少変更 -- もろこし (2006-02-26 03 07 03) うーん、保持特性ってことでMP消費0なのかもしれないけど…威力が通常攻撃より低いとはいえ、制限なしでの発動は強すぎる気がします。目隠し→唐竹or霞をやってるだけっていう変なプレイになりかねない上に、通常攻撃の価値がほとんど無くなってしまうぞ。それでいいなら構わないけど、その上攻撃力が最上級のAだからなぁ……。 それとHPリジェネの回復率6%は、HP4000で240回復しちゃうんだが…大丈夫かな? -- 梅村 (2006-02-28 17 11 12) ・・・どこからコメントしたものか。唐竹については問題ないかな。バランス崩れそうな敵キャラはSTダウンに耐性でもつけておけばOKだろう。ついでに通常攻撃使う機会はたくさんあると思うし、バイソンの言う変プレイは変じゃないから。んでバイソン、築のHP4000ある頃のHP240回復っていうのは、本当に微々たる回復だということを理解してくれ・・・。 -- dolion (2006-02-28 17 53 51) ごめん、240ターン毎に回復したらすごい感動してしまう貧乏性な俺ガイタorz -- 梅村 (2006-02-28 21 08 52) あれ…先に更新されたのか…、喧嘩は吹っかけるつもり無いけど。言ってしまうよー? 俺はいつもゲームバランスにちゃんと口出してるよ。でも、それが気に入ってもらえないみたいで、一言で一蹴されてしまうけど -- 梅村 (2006-02-28 23 22 54) ・・・こういう話で記事をながくしたくなかったから、一度書いてすぐけしたんだが その間にバイソンが記事をはっけんしてしまったらしくて・・・このままじゃ他がみてもいみがわからないので 消した内容もう一回書くね・・・。 -- もろこし (2006-02-28 23 30 37) - あのさ・・・バイソン いままでさんざんいわれてきてさ、自分の持ってるゲームバランスの価値観が少なくとも俺やライオンやカサイとは大きくずれてることはわかってるとおもうんだけどさ、にもかかわらず、こういう場で投げっぱなしの意見ってどうかとおもうよ?自分でも どうしても新しいものを とか 王道にしなきゃいけないのかとかいってたけど、自分の持ってる異見が少しでもずれた意見だってわかってるなら、その詳細を俺たちにわかるようにどっかに具体的に書いてから意見することは意見して欲しい。あなたの頭にあるだけのことと おれがここでいったことをくらべて、俺の頭にあるのとちがう!っていってるだけだし、それがいいか悪いかは別として じゃあどうしたいの?の部分が抜けてるしさ・・・。不快でたまらないよ。あとべつに、バイソンが貧乏性かどうかなんてだれも聞いてないから。ここにコメントするならゲームバランスの改善とか なんか意見とかそういうのにしてくれ。 -- もろこし (2006-02-28 22 51 43) -- もろこし (2006-02-28 23 30 58) んで・・・・ちゃんと話理解してくださいね。 あなたがゲームバランスに口出してないから出せっていってるんじゃなくて、関係ないことかくなっていってんだから。(別に会話の流れで多少遊びの台詞とかはあってもかまわないが上のはあきらかにちがう) あとね、気にいってないんじゃないんだよ。一蹴されてしまうとかなんとかいってるけど、どれもあなたの説明不足と認識不足のせいだとおもってる。ほかの人とくらべて意見してるレベルがひくいからたくさんつっこみどころがある話であって、それを好みの問題で受け入れられないと解釈するのは軽率すぎます。 -- もろこし (2006-02-28 23 34 45) んじゃ、述べます。 まずはリジェネについて、リジェネは補助魔法として認識したいんだ。 リジェネがあることでヒール系なしでもやっていけるバランスはできれば遠慮したい。 4000で240回復すると言うことは、5ターンで1200回復することになる。 1200はこの時期のヒール系と同等くらいの威力になるんだろうか? だとするとちょっと多い気もする。 雑魚戦ではまずヒールを必要としないだろうな…、と思いました。とってもちっちゃい話かも知れんが、一応聞いてほしい。 再考します、くらい言ってくれてもいいと思うぞ。 それで変える変えないはまた別の話さー^^ MP消費0のスキルについてだけど、何の制限もなく使いまくりっていうのはどうかと思う。 攻撃力Aで75%はあまり制限になっているとは思えない、確率60%は体感成功率、結構高いよ? 目潰しもかなり強力です、築と目潰しと唐竹or霞のコンボは戦闘中はかなり脅威。なんたって、築しかMP消費していない訳だから。覚える順番が一番最初なら、重箱の隅だけど最終的使用回数はかなりの物になっちゃうよ。私がこのキャラを使うとしたらそのコンボは絶対するだろうし、目潰しも定期的に掛ける。むしろ、通常攻撃やMP消費して戦う攻撃スキルなんかにターンを割くほうがもったいなく感じる。 あー…ほんとにちっちゃいこと言ってるな…。 穴があるシステムがダメなら、これはやめたほうがいいと思う。 プレイヤー俺TUEEEEにはなれるけどね^^; -- 梅村 (2006-02-28 23 39 33) 消費アリにするなら、他のスキルの消費を抑えることもできるし、そうすればそれらのスキルも日の目を見ると思うよー。 -- 梅村 (2006-02-28 23 43 42) 討論はメッセでやってくれ( A`) -- dolion (2006-02-28 23 49 09) 話し合いにて落着、お騒がせしましたー( - *) -- 梅村 (2006-03-01 02 26 51) 名前 コメント
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 05 (Wed) 解説 類似キーコード 関連ページ 解説 相手に人の目をくらまし、惑わせ正常な判断力を失わせて混乱させるカードに設定されるキーコード。 対象を混乱状態にするカードに設定されることがある。 類似キーコード 混乱 関連ページ Skill/Lv.5/妖艶閃踏 混乱 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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Addon 外部板@したらば AddOn AddOn Part2 Q A Q.Addonってなんですか? A.Addonとは簡単に言えばユーザーが開発したインターフェース変更ツールです。 バーを追加する物、Health,Manaの表示を変更する物、座標を表示する物などなど。その種類は多岐にわたりインターフェースを自分好みにカスタマイズ可能です。 Q.Addonって違反じゃないの? A.非公認ツールですが、Addonの開発はBlizzardから推奨されており違反ではありません。 しかしやりすぎな物、キャラクターの見た目を変更してしまう物や敵を簡単にターゲットできてしまう様な物は過去に禁止された例があります。 Q.Addon入れないと駄目? A.入れなくてもOKですが、所属団体によってはCT_RaidAssistや日本語を表示するaddonが要求されるでしょう。 Q.日本語を表示できるAddonって? A.World of Warcraftチャット日本語化addon、ClearFont、ChatAssistなどです。 ※通常他のPlayerは日本語が表示されないため空白となってしまいます、表示されたとしても意味不明でSpam行為とみなされますので日本人の仲間内のみで使用しましょう。 /sayや/Genaral、外人混じりGroupでの日本語使用などは論外です。 Q.Addonが使えなくなったんだけど? A.最新Patchでの変更に対応していないAddonは使えなくなることがあります。AddonのVerupを待つか代わりになるAddonを探しましょう。 キャラクター選択画面>左下のAddons>Load out of date Addonsにチェックで強制的に読み込むことも可能ですが当然ながら正常に動作しない場合もあります。 Q.初心者にお勧めのAddonはありますか? A.CTModの標準セットがわかりやすいと思います。 よく使われているAddon CTMod CT_RaidAssist Atlas インスタンスのマップ。 AllInOneInventory 複数のバッグを1つの大きなバッグの様に使えます。 Titan Panel 画面上下に色々な情報を表示できるバー。 MobInfo-2 MobのHealthやItem Drop情報を記録するAddOn。 Decursive Continued 1keyでGroupやRaidにいる適切な相手にCure系SpellをかけるAddOn。Cure使用可能なClassは必須。 Natur EnemyCastBar ターゲットしている相手のCast BarやBuff効果時間を表示する。序盤は不要。中盤からは神AddOn。 MetaMap バカでかい全体Mapを小さくしたり半透明化したり、その他機能の追加等。 KTM ThreatMeter GroupやRaidのThreat値をバーと数字で表示する。大体信用できる数値らしいが、過信は禁物。目安にはなる。 EzDismount 騎乗時にSpellやSkillを使った時や、HerbやMineをクリックした時に自動でMountを降りるAddOn。 ImprovedErrorFrame 鬱陶しいAddOn Errorを無視する。あくまで無視するだけなので根本的解決にはならないが、Errorでまくりよりずっとマシ。 主にACE系のAddon 見やすいように再編集してくれる人求む(カテゴリ分けとか改行とか黒丸・白丸、句読点の表記ゆれetc) また、一部に誤った情報や語弊のある文章などがあるので発見したら修正を願いたし。 !BugGrabberスクリーンの真ん中に error message がドーンと表示されるのを抑制するaddon。 BugSackと組み合わせることで error message をBugSackに取り込んで後で読むことができる。 Ace2必須addon。library。 ACP準必須addon。realmに入っている状態でaddonをon/offしたり、logoutせずにUIを再起動できる。char毎に各addonのon/offを変えたい場合には必要(?)。 Aloftnameplate(defaultでkeybindは v )を置き換えるaddon。mana barを追加したり見た目を変えたりできる。loadに1sほど掛かる欠点がある。--AloftPresetsAloftのProfile集。自分の好みや必要に合わせて設定を詰めるためのbaseとして使える。Aloftがないと起動しない。-Antagonistmobや敵対playerが詠唱しているspellの casting time を表示するbarを追加する。-ArcHUD2自分のcharを中心に HP bar と Mana bar(又はrageなど)を円周上に表示する。pet/target/focusのHP/manaも表示できる。類似addonにIceHUDがある。UnitActionBars を使っている人はIceHUDに対してもclick castingできる。(要uab_IceHUD)。-Auctioneer[非ACE系]AHのwindowにSCANというbuttonを追加する。scanすることで現在出品されている全てのitemのdetaを取り込む。scan complete に5分ほど掛かる上に途中で強制的にAHを閉じると data base の更新がされないので注意。Auctioneer complete packに同梱されているほかのaddonを併用することで出品時に自動的に適正な開始金額/buyout金額を挿入する。また、いま出品しようとしているitemの現在の相場が過去のdetaと比較して設定値以上に低い場合にはそのことを教えてくれる。これにより適当な出品時期や出品価格を判断することができ、再出品のriskを抑えられる。-AutoBarHearthStone/各種Mount/各種bandage/各種potion/各種scroll/パン類や飲み物/Questで使用するitem などを自動的にinventoryから見つけて。固有のbarに追加してくれる。かなり多機能だがあまり使い込んでいるわけではないのでもっと便利になる使い方があれば情報下さい。--AutoBarConfigAutoBarを設定するためのGUIを提供する。-Baggins高機能なInventory Addon。仮想的にbagを作ることができ、itemをbagによって分類することができる。Bagginsには豊富な追加addonがある。-BanzaiAlert自分にaggroが向いたときに画面をflashさせたりsoundやtextで警告するaddon。BanzaiLibが必要。--BanzaiLibBanzaiAlertを使用する場合には一緒に入れるlibrary。また、いくつかのACE系AddonはBanzaiLibが必要。-Bartender3最大で12buttons/12barsのaction bar拡張。右クリックSelfCast/barを不可視にできる(keybindは有効)/buttonの数を1-12の範囲で変更/rowを1-12の範囲で変更(1=横置き、12=縦置き)/buttonの間隔変更/scale変更/alpha変更/holver機能(mouseを上に置いたときにのみ可視)/macro text可視・不可視/Grid on|off/Blizzのdefault buttonを再利用可能(perfomance mode)-BuffaloBuff/Debuffのbuttonを好きな場所に配置できるようにするaddon。またbuttonのsizeを小さくしたりbuttonとbuttonの間隔を縮めたりなどもできる。-BugSack!BugGrabberが捕捉した error message を保存するaddon。-Cartographerworld map や minimap の 拡張addon。地図上の特定の地点にnoteやwaypointが作成できるので、これを駆使すればquestingやgrinding、travelingが効率的に行える。追加addon多数。chat窓に"/way 27 53"と入力するとwaypointを作成してくれる。目的地のcoordが分かっているときに重宝する。--Cartographer_Herbalism採集したherbの位置と名前を記憶する。--Cartographer_Icons--Cartographer_Icons_GathererPack--Cartographer_Icons_MetaMapPack--Cartographer_Import--Cartographer_Mailboxesmailboxの位置を記憶。mailboxはInnの前に置いてあることが多いのでその目印にもなる。--Cartographer_TrainersNPCに関してはWoWKBがあれば十分。--Cartographer_VendorsNPCに関してはWoWKBがあれば十分。-ChatAssistchatの拡張addon。使用するfontを好きなものに置き換えられたりtime stampを付けたりなど。--ChatAssistOptions-Chronometer自分のcharが詠唱したspellの持続時間をbarに表示する。-ClearFont2game内の全てのfontを置き換えることができるaddon。-Click2Castuabと比較して軽い/低機能なclick casting系addon。具体的には一つのbuttonに一つの機能しか割り当てない、clickしたframeの属性(harm/party/playerなど)によって機能を切り替えられないなど。大雑把に言ってbuffer/healerはuabのほうが適している。-CombatAnnounceCombat logの中に指定した文字列を含む行を発見すると、その行を指定したchannel(self announceも可能)に流す。combat中に combat log を見なくでも重要な情報を party channel に流したり self announce したりすることができる。-CooldownCountaction barにCD付きのspell/skillがあればそのCDをcount downしてくれるaddon。-Denial2duel等のrequestやgossipをblockしたり省略したりするaddon。-DeuceCommanderACE系を使う人にとっては準必須のaddon。各addonの/commandを一覧にしてGUIで表示する。-DorjeHealingBarsgroup/raidのmemberから自分やそのtarget・focusへのcastingを表示する。同じtargetにhealが被らないようにするためのaddon。-EQComparechatにlinkされているgearやinventoryの中のgearをmouseoverしたときに、自分が現在装備しているgearの情報も一緒に表示する。-FreeRefills指定したitemをvendorやbankからみつけると、自動的に指定した個数の不足分だけinventoryに移す(購入する)addon。消耗品の補充サポートや忘れ物防止。-FruityLootsLoot窓をcursorの位置に移動するaddon。類似addonにXLootがある。-FuBarインタフェースの上部や下部にFuBarに対応しているAddonを追加するaddon。基本的にACE系のaddonはFuBarかDeuceCommanderから操作する。追加addon多数。-FuBar_TrainerFu自分が専攻しているprofessionのtrainerやclass trainerの場所を覚えたり、習得可能なskill/spellを記憶してくれるaddon。trainerに話しかけないと記憶しない。未修得でかつ習得可能なものと(設定可能)あと一つlvlがあがったら習得が可能になるものを表示する。lvlが上がるたびにこれを確認するのがいわゆる一つの楽しみ。 Grid調べ中。-GrouperJOIN = 設定したinstanceやquestのLFGにqueueを入れてauto joinがonになる。OK = LFGにqueuを入れてauto joinがoffになる。FORM = LFMにqueueを入れてauto joinがonになる。DND = 全てのqueueが取り除かれる。instanceをやりたいときはinstance用のprofileを選んでからselected instanceの項目を探し出して、参加したいinstanceにcheckを入れる。-Incubator調べ中。-KLHThreatMeter獲得したthreatを表示する。あくまでも目安。group memberのthreatも表示したい場合には全員がKTMをonにする必要がある。-LootAlert動作にSCTが必要。lootしたitemの情報をSCTに流すaddon。設定は存在しないようだ。-Minimalistちょっとした機能だがあると便利だ、というものを集めたaddon。-MinimapRangeminimapに自分を中心にしたXyardの円を表示する。AoEやrangeのあるspell/skill等を多用する人は持っていると便利。範囲は設定可能。-MobHealthいわゆるmobhealth3。 元々はmobのHPを10%(閾値は変更可)削るまでに与えたdmgからmobのHPを算出するというaddon。 つまり殴ってみるまでHPが分からない。 しかしmobinfo/mobhealth系のdetabaseをimportすることでmobhealth2系と同じような使用感が得られる。 defaultのunitframeを使用している場合はMobHealth3_BlizzardFramesのほうを導入すること。 MountMe必要なときに自動的にmountから降りてくれたり、mount speedを上げるgear/trinketを持っているときには自動的に付けはずししてくれるかもしれない。-NiagaraDeuceCommanderみたいなaddon。ACE系の/commandsを一覧にしてGUIにする。waterfall libraryが必須。 OneFamily[注:Addon名ではない]動かすのにOneStorageが必要。OneBag/OneBank/OneViewはそれぞれ独立しているので必要なものだけ入れることができる。 OneBag軽量シンプルなinventory系addon。全てのbagを一つのbagであるかのように統合して表示する。特定のbagは表示しないとか特定のbagはhighlightするとか、細かい機能が多い。--OneBank同上。bank用。--OneStorageLibrary OneViewあのitemはbankに入れてあったっけ、というときにわざわざbankまで行かなくても見ることができる。-PitBullAce系のunitframe。非常に多機能なaddonになっているが全てmoduleで管理されているのでdefaultのunitframeと同程度の機能にすることもまったく逆のタイプのunitframeにすることも可能。また表示する項目を詳しく設定できるので好みや必要性に応じて調整できる。追加moduleとしてはobject間がLoSかどうかを視覚的に表示したり、party memberがaggroしたときにそのframeを赤くするなどがある。あらゆるclass/talentに対応しようとしていることが伺える。 PoliteWhisperpugを組むときの最終兵器"/who"コマンドを拡張したようなGUI。leaderになってしまったときや早く始めたいときとかにこれでさくっとmemberを集める。-Sanity2同accountの全てのcharの所持itemをdetabaseにまとめて検索を可能にするaddon。あのitemは誰が持ってたっけ、ってときに。--SanityItemCacheSanity2を動かすのに必要なlibrary。 SanityBagsBagの置き換えAddon。Bagに検索機能を追加する。-SheppardCCされているmobを殴ろうとすると「メェ~」というsoundがどこからともなく聞こえてくる。/shep whitelist none とするとCCed mobをtargetしても自動的にcleartargetする。/shep whitelist mine なら自分のclassが掛けられるCCはcleartargetしない。/shep ctrltarget とするとctrlをholdしてtargetすることで常にcleartarget機能を無効にする。仕様が変更されたようで動かない。自動cleartargetは高機能すぎたのかもしれない/shep ctrltarget。-SilverDragonrare mobを発見するとその場所とmobの名前を記録して、minimapに表示してくれるaddon。-SimpleCombatLogcombat logを見やすく置き換えてくれるaddon。-SpamSentryspamを自動blockして、かつGMにreportするための文章を自動的に作成してくれるaddon。面倒な人はreportしなくてもいい。-UnitActionBars重い/高機能なclick casting系addon。healer/buffer向け。caster以外はClick2Castで十分。無くてもいい。default以外のunitframeをサポートするためのaddonや追加addonが複数ある。--uab_PerlClassicFramesperl classicを入れてる人はこれを追加しないとuabが正常に動かない。-Waterfall-1.0Niagaraを使うときに必要なlibrary。-WoWKB[注 ACE系ではない]NPCの位置なんて全て丸暗記してるぜ!ってな人以外は入れたほうが良い。わざわざ話しかけなくてもmouseoverすれば新しいNPCの位置/名前/肩書きをdetabaseに追加してくれる。-XLootLoot窓をcursorの位置に移動する、だけではなく、その見栄えも変更してくれるaddon。類似addonにFruityLootsがある。-sctdamageなどを自分のcharの頭上に表示するaddon。WoWにはdefaultでこの機能が付いているが(要:設定)、 こちらのほうが設定が細かくできるというメリットがある。ACE2のおかげで高機能なのに重くない。 profileからsplitを選ぶと与dmgと被dmgを分けて表示してくれる。他にもhealer向けのprofileなどもあった気がする。 sct_optionsSCTを設定するために必要。--sctd一緒にいれる。--sctd_options一緒にいれる。-simpleMinimapminimapの見た目を変更するaddon。coordを表示したりmapの形を普通の地図みたいな長方形に変えたり、好きな場所に移動できるようになったり、alpha値を変更できたりなど。 Addonを探す このへんから検索するか、WoW覚書でAddon解説サイトを探しましょう。 The Unofficial WoW UI Site Addonを入れてみる C /Program Files/World of Warcraft/Interface/Addons DwonlordしたファイルをAddonsフォルダに入れるだけ。 Addon設定はMini MapにMenuボタンが追加されるものもあれば、スラッシュコマンドから操作するものなどもありAddonによって異なります。 Addonの削除 Addons内に追加したファイルをフォルダごと削除してください。 なおAddon本体を削除しただけではそのAddonの設定値は消えません(同じAddonをもう一度入れると以前の設定がそのまま出てくる)。 Addonの設定値も消したい場合はWoWフォルダ内のWTF\Account\(アカウント名)\SavedVariablesフォルダにあるAddonと同名のフォルダを削除してください。 AddonのON/OFF キャラクター選択画面の左下"Addons"でチェックボックスでON/OFFできます。
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 34 35 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象を死に追いやるカードに設定されるキーコード。 最大値処理のダメージや麻痺など、対象を死亡させる効果を持つ場合付けるキーコード。 関連ページ Skill/Lv.9/死の指先 一撃必殺 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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ジークの騎士スキル/Sieg s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ジークの騎士スキル/Sieg's Skill一撃十字斬り 崩拳 強打 トドメの一撃 反撃 空裂斬 一尖雷神撃 剣気半月斬 疾風剣 響雷撃 飛転刃 閃光連斬 旋風波 突進キック 弾丸蹴り 突針 昇竜剣 無限流星剣 祝福魔法無効化 挑発 怒り爆発 戦神の加護 死んだふり 能力体力増加 武術の心得 マナ回復 ダメージ軽減 マナ増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 一撃 [部分編集] 十字斬り 素早く剣を縦横に2回振り、目前の敵を攻撃する。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性 キャンセル :ダッシュ、SPACE(以降SPACEは□で表記) 2Hit技でコンボの繋ぎに使える。 発動中に方向キーを1回押すと2Hit後その方向へ自動的にダッシュする。ただしダッシュ方向は前後左右のみで斜め方向は不可。 また発動中 □ で突きが出る。これは AA□ の突きと同じ技で1Hit目、2Hit目のどちらからでもキャンセル可。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 31 1.43秒 0.4秒 12秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 2 13~15 12 2 9 29~33 27 3 16 47~53 43 4 23 66~74 59 5 30 87~97 77 6 37 107~119 95 7 44 127~142 113 8 51 148~165 132 9 58 169~188 150 10 65 192~214 171 11 72 259~288 192 [部分編集] 崩拳 強力な右ストレートを放ち、ヒットした敵を遠くへ吹っ飛ばす。突進中は無敵。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :吹っ飛ばし、ダウン属性 キャンセル :S 一撃必殺。1発で大ダメージが出せるので対ボスへのダメージソースとしてよく使われる。 崩拳で吹っ飛ばした敵には攻撃判定があり飛んだ先に敵がいればおまけ程度のダメージを与えダウンさせる。 消費MPが多く再使用時間35秒と長めなので使いどころをしっかり見極めよう。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 30 1.38秒 0.6秒 35秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 3 63~71 37 2 10 131~146 67 3 17 198~221 97 4 24 276~307 135 5 31 361~402 171 6 38 442~492 207 7 45 523~582 243 8 52 604~672 279 9 59 685~762 315 10 66 942~1047 349 11 73 1055~1173 391 [部分編集] 強打 剣の腹で敵を強く打ち、しばらく気絶させる。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性、気絶 キャンセル :S 画面3分の1程度の距離を突進しながら剣で殴りつけ、敵をダウンさせる。突進中無敵有り。 このダウンは通常のダウンと違って敵はすぐに起き上がり、約4秒間行動不能の気絶状態になる。 スキルレベル上昇で気絶時間が延びることはない(確認済)。 空中コンボで浮いている敵に当てても気絶させることは出来ないので注意。ボスはもちろんのこと一部気絶耐性を持つ敵がいる。 完全な対人用スキルと思われがちだが狩りでもそれなりに役に立つ、スキルレベル1だけ取っておいても損はない。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 26 1.17秒 0.5秒 55秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 7 11~19 19 2 14 19~32 32 3 21 28~47 47 4 28 37~62 62 5 35 46~77 77 6 42 55~93 93 7 49 64~108 108 8 56 75~125 125 9 63 85~142 142 10 70 111~186 186 [部分編集] トドメの一撃 ダウン中の敵に追撃を加える。立っている敵には当たらない。(追い打ち属性あり) 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :追い打ち属性 キャンセル :スキル、ダッシュ(後方のみ) 立っている状態ではヒットせずダウン中の相手にしか当たらない。空中の相手にも当たらない。 ダウン時点でコンボ補正はリセットされるが、壁際なら弾丸蹴りでのみ拾うことが可能。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 25 1.23秒 0.5秒 20秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 12 52~75 14 2 18 73~105 25 3 24 96~138 36 4 30 121~174 51 5 36 147~210 64 6 42 170~244 78 7 48 196~280 91 8 54 219~314 105 9 60 245~351 117 10 66 366~524 175 11 72 403~576 192 [部分編集] 反撃 相手の攻撃を捌き、強力な一発で反撃する。反撃を食らった相手は弾き飛ばされる。 属性 :物理 攻撃効果 :カウンター、吹っ飛ばし キャンセル :スキル、ダッシュ(前後のみ) 剣の腹を突き出すようなモーションを取り、モーション中に攻撃を当ててきた相手全部をダメージと共に弾き飛ばす。 弓や魔法等の遠距離属性の攻撃は防げないが近距離属性の攻撃であれば向きに関わらず効果がある。 物理属性(無属性)や魔法属性(火、氷など)の影響を受けず、近距離属性であれば必ず効果がある。 発動時間0.1秒というのが曲者で相手の連続攻撃に無理に割り込んでも潰されることが多い。 スキルレベルを上げると再使用時間が短くなっていく。 持続時間 発動時間 0.83秒 0.1秒 Lv 習得Lv MP消耗 反撃 再使用時間 1 16 26 64 60秒 2 22 34 85 50秒 3 28 43 109 40秒 4 34 52 131 30秒 5 40 62 155 20秒 [部分編集] 空裂斬 相手を空中に打ち上げてから再び打ち下ろし、大ダメージを与える。 倒れた相手を強制的に跳ね上げ、追加攻撃を与えることもできる。(追い打ち属性あり) 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性、追い打ち属性 キャンセル :スキル 打ち上げ攻撃で敵をダウンさせ、追い打ち攻撃の打ち下ろしでダウン中の敵に追い打ちをかける二段攻撃。 発動時間が0.2秒と速いが、最初の打ち上げ攻撃は真上に上昇しリーチが短いので注意。 空中コンボならこの打ち上げから直接他のスキルに繋ぐことも可能。 二段目の打ち下ろしは完全なダウン追い打ち技で、立ち状態や浮いている敵には当たらない。 打ち下ろしが当たれば敵はその場で小さく浮きそこからさらにコンボを繋げることが可能。 Lv1では浮きは低く弾丸蹴りぐらいしか当たらないが、Lv上昇により高く浮くようになり他の技でも拾えるようになる。(MAXで単発S並に浮く) 説明の「倒れた相手を強制的に跳ね上げ」はこの打ち下ろし後のバウンドを指しているのであり、ダウン中の敵を打ち上ることはできない。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 24 1.33秒 0.2秒 35秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 35 68~136 90 2 39 135~151 100 3 43 150~167 111 4 47 163~182 121 5 51 179~199 132 6 55 192~214 142 7 59 206~229 152 8 63 223~248 165 9 67 286~318 212 10 71 306~341 228 11 75 325~362 242 [部分編集] 一尖雷神撃 強力な斬り下ろしで敵を打ち付け、雷を落として追撃する。 属性 :打ち上げは近距離・物理/雷は遠距離・大地 攻撃効果 :ダウン属性、追い打ち属性 キャンセル :ダッシュ 斬り上げ→落雷 と言う二段構成の技。 斬り上げはダウン属性で相手を浮かせる。出が速くリーチもあり空中コンボでも楽に拾える。 剣を振り下ろすモーションに攻撃判定は無く、落雷時地面にダウン属性の攻撃判定が発生する。 追い打ち属性は落雷が始まってから少し遅めに発生。 落雷が当たると敵はその場でバウンドしそこをダッシュA等で拾える。 スキルレベルを上げると落雷のバウンドが高くなりMAXで通常Aで拾える程度まで浮くようになる。 ダウンする相手に使うと3Hit技となり、再使用時間300秒に対して少し弱い印象を受けるかもしれないが、 ボス等ダウンしない敵に使うと斬り上げ1Hit+落雷5Hitで6Hitし3000近いダメージを与える。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 28 2.13秒 1.16秒 300秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 60 344~492 312 2 62 459~511 323 3 64 476~529 335 4 66 628~698 349 5 70 670~745 372 6 74 711~791 396 剣気 [部分編集] 半月斬 前方に半月型の剣気を飛ばし、触れた敵に連続してダメージを与える。 属性 :遠距離・風 攻撃効果 :貫通、非ダウン キャンセル :不可 撃つのは1発だが弾速が遅く相手を押し戻しながら多段ヒットするので近距離から当てれば大ダメージを期待できる。 飛距離は画面半分程で相手が見えていれば1Hitはする。 横の範囲が広く再使用時間20秒とそれほど長くないので雑魚大群の掃除やボスの削り等に大活躍する。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 60 1.63秒 0.83秒 20秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 5 25~28 38 2 12 45~50 60 3 19 65~73 85 4 26 90~101 112 5 33 115~128 140 [部分編集] 疾風剣 大地に剣を突き刺し、迸る波動で敵に数回ダメージを与える。(追い打ち属性あり) 属性 :遠距離・風 攻撃効果 :貫通、ダウン属性、追い打ち属性 キャンセル :不可 地を這う遠距離攻撃。飛距離は画面半分程度でダウン中の相手にもヒットする。子龍等飛んでる相手にもちゃんと当たる。 ダウン属性で当たると相手をお手玉しながら最大4Hitする。しかし接近している状態では2Hitしかしない。 横の範囲が特殊で出始めは結構広い(半月斬より少し狭い程度)が距離が進むにつれ狭くなっている。 キャンセル不可だが持続時間(硬直)が1秒と短く距離を調節すればダッシュA等で拾うことができる。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 100 1秒 0.7秒 15秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 17 29~33 44 2 23 40~45 59 3 29 50~56 74 4 35 61~68 90 5 41 72~80 106 6 47 81~91 121 7 53 92~103 137 8 59 102~114 152 9 65 115~128 171 10 71 153~171 228 [部分編集] 響雷撃 眼前に雷をまとった強力な剣を打ちつける。近距離にいた敵は大ダメージを受け、遠距離の敵は移動を妨害される。 属性 :遠距離 攻撃効果 :ダウン属性 呪い効果 :鈍足 キャンセル :キャンセル:ダッシュ、□(追い打ち) 自分を中心とした1Hitの範囲攻撃で広範囲の敵をダウンさせることができる。 攻撃力が0~となっている通りダメージにばらつきがありダメージソースとしては安定しない。 発動時間が0.9秒と遅く発動後の隙も長いが、ダッシュ、□によるキャンセルが可能。□で出る技は通常の追い打ち攻撃。 敵との軸が合っていればダッシュA等で拾うことができる。ただしダッシュ入力が早すぎると攻撃判定発生前に技をキャンセルしてしまうので注意。 最後に速度低下だが、これは攻撃判定より少し範囲が広くダウン中の敵にも効果がある。ただし、100%の確率で掛かる訳ではないので注意。 攻撃範囲 鈍足持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 40 10秒 2.5秒 0.9秒 35秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 速度低下 1 19 0~73 29 10% 2 25 0~97 39 15% 3 31 0~121 48 20% 4 37 0~143 57 25% 5 43 0~167 67 30% 6 49 0~190 76 35% 7 55 0~214 85 40% 8 61 0~239 96 50% 9 67 0~318 212 50% 10 73 0~352 235 50% [部分編集] 飛転刃 前方に回転する剣を飛ばし、触れた敵に数回の打撃を加える。 属性 :遠距離・風 攻撃効果 :貫通、ダウン属性 キャンセル :ダッシュ(左右と後のみ) 最大3Hitする遠距離攻撃で3Hit目のみダウン属性。半月斬と比べて飛距離が少し短いが横の範囲は同じくらい広い。 剣を投げて戻って来るのだが戻って来る時の剣に攻撃判定はなし。発動時間が早く(キックと同じ0.31秒)空中コンボの〆技として使える。 正面へのダッシュは不可だが左右後方へのキャンセルから再度ダッシュで距離を詰めればダッシュA等で拾うことが可能。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 45 1.67秒 0.31秒 30秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 25 61~77 64 2 30 74~93 77 3 35 86~108 90 4 40 99~124 103 5 45 112~140 116 6 50 124~155 129 7 55 136~171 142 8 60 149~187 156 9 65 164~205 212 10 70 218~273 228 11 75 236~295 246 [部分編集] 閃光連斬 剣気を連続で3発撃つ。剣気に触れた敵は引き戻されるように吹き飛び、次の剣気が連続ヒットする。 属性 :遠距離・風 攻撃効果 :ダウン属性、引き寄せ キャンセル :ダッシュ(左右のみ) 衝撃波を3発撃ち、それに触れた敵は浮きつつジーク側に引き寄せられる。 接近している場合は最後の1発が当たらない。(最後の1発は最初の2発より若干遅めに出る。) 横の範囲が非常に狭く1キャラ分程度の判定しかないが、ヒットすると剣気は爆発し周囲の敵も巻き込むことができる。 キャンセルダッシュができるのは3発目を撃った後。発動時間が長く、単発での使用となるがダメージは大きい。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 100 3.33秒 0.77秒 50秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 44 204~227 233 2 47 218~243 249 3 50 233~259 265 4 53 247~275 279 5 56 261~291 295 6 59 274~305 312 7 62 290~323 323 8 65 307~342 342 9 68 378~421 361 10 72 403~448 384 [部分編集] 旋風波 剣風で起こした誘導性能のある竜巻を飛ばし、敵にダメージを与える。 触れた敵は竜巻によって高く打ち上げられ、最大4回の追加攻撃を受ける。 属性 :遠距離・風 攻撃効果 :ダウン属性 キャンセル :不可 ダウンしない敵に対しては4回HITどころか10HIT以上を与える。 スキルレベル4までは上げるたびに範囲30増分の竜巻移動時間分hit数が増加するが、それ以降は威力増だけなので狩り用なら4止めがいいだろう。 PV用ではDASから繋ぐ事が可能な2レベルが推奨、なぜか3以降は壁際などの限定された状況下以外ではDASから繋がらない。 誘導率 持続時間 発動時間 再使用時間 20 1秒 0.25秒 60秒 Lv 習得Lv 竜巻本数 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 1 53 2 46~92 90 137 2 55 2 48~97 120 145 3 57 3 50~100 150 150 4 59 3 52~104 180 156 5 61 3 54~108 180 162 6 63 3 56~112 180 168 7 65 3 58~116 180 175 突進 [部分編集] キック 素早い3連打の蹴りを繰り出す。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性 キャンセル :スキル、ダッシュ、□(追い打ち)、A、S コンボのお供三段蹴り。ダウン属性は1Hit目のみ。 キックを3Hitさせると相手は高く浮き距離が詰まった状態になる。 再使用時間も8秒と短く、キックなくして空中コンボは語れない。 1~3Hitのどのタイミングからでもスキル、ダッシュ、□によるキャンセルが可能。 3Hit後出せるのがA、S。 SはAAASと同じ技で2Hitする縦斬り、これを出しておけばまず問題ない。 Aは剣を振るがこのモーションに攻撃判定はなく、そこからAでAAAAAの吹っ飛ばし、Sで上記と同じ2Hitする縦斬り、□で追い打ちがだせる。 が、最初のAに攻撃判定がないのでほとんど意味はない。 またキック後aS(A→Sを素早く入力)で単発Sの打ち上げが出る。が、キックで浮かせた相手を拾える訳でもなくこれもほとんど意味はない。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 23 1.12秒 0.31秒 8秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 1 6~7 10 2 7 14~16 23 3 14 24~27 36 4 21 35~39 48 5 28 46~52 64 6 35 58~65 80 7 42 69~77 95 8 49 81~90 111 9 56 93~104 126 10 63 106~118 145 11 70 143~160 160 [部分編集] 弾丸蹴り 地面に剣を突き立て体を支えつつ、前方に跳躍して両足で打撃を与える。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性 キャンセル :不可 最大で7Hitする蹴り技で全段ダウン属性付き。横の範囲が広く、大きく突進する技なので広範囲の相手をダウンさせることができる。 また発動時間が0.1秒と早くHit数が多いので空中コンボの〆技として最適。 最初地面に刺した剣を軸に1回転するのだが、この回転に攻撃判定があり背後の相手にもヒットする(突進部分は当たらない)。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 26 1.33秒 0.1秒 25秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 14 25~28 38 2 20 35~39 51 3 26 45~51 67 4 32 55~62 82 5 38 66~74 98 6 44 76~85 113 7 50 87~97 129 8 56 98~109 145 9 62 108~121 162 10 68 145~162 216 11 74 160~178 237 [部分編集] 突針 捻りを加えた剣を構えて突進し、前方の敵にダメージを与える。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :非ダウン キャンセル :スキル、□ 画面半分程度の距離を高速移動する突き技で最大5Hitする。横の範囲が非常に狭いので注意。 1~5Hitのどのタイミングからでもスキル、□によるキャンセルが可能。□は十字斬りで出る突きと同じ技。 空中コンボの繋ぎとして使えるが空中ではうまく全段Hitせず、早めにキャンセルしないと後半距離が開くので拾い難くなる。 狙うなら壁際に追い込んでから当てると綺麗に5Hitするのでお勧め。そこから弾丸蹴りで手軽にHit数、ダメージを稼げる。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 23 1.2秒 0.43秒 25秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 27 37~42 87 2 32 44~49 102 3 37 51~57 118 4 42 58~65 134 5 47 65~73 149 6 52 72~81 165 7 57 79~88 180 8 62 87~97 195 9 67 114~127 212 10 72 124~138 230 [部分編集] 昇竜剣 高速で前方へ突進し、触れた敵を空中に打ち上げつつ強力な追加攻撃を加える。突進~上昇中は無敵。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性 キャンセル :不可 最大4hitの無敵付き直線突進技。 1でも取っておけば無敵を利用して地雷を壊したり、突進の早さと距離を利用して浮く敵を運んだりできる。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 25 1.7秒 0.4秒 30秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 40 77~155 155 2 43 91~167 167 3 46 107~179 179 4 49 123~190 190 5 52 141~202 202 6 55 160~214 214 7 58 180~226 226 8 61 191~239 239 9 64 200~251 251 10 67 283~354 354 11 71 303~379 379 12 75 322~403 403 [部分編集] 無限流星剣 究極の10連撃を繰り出し、敵に大ダメージを与える。 属性 :近距離・物理/剣投部分は遠距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性 キャンセル :不可 最後の2Hitは飛転刃のように剣を投げつける。(これはなぜか表示スキル攻撃力の半分くらいのダメになる) 敵は浮き上がることになるが、浮き上がる位置がかなりシビアで毎回変わるため次に繋げるのは難しい。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 60 3.07秒 2.23秒 60秒 Lv 習得Lv 攻撃力 MP消耗 1 50 43~108 194 2 52 67~112 202 3 54 92~116 209 4 56 121~121 218 5 58 125~125 226 6 60 130~130 234 7 62 135~135 243 8 64 140~140 251 9 66 175~175 349 10 70 186~186 372 11 74 198~198 396 祝福 スキルによるBuffはキャラ問わず重複せず、上書きか使用コストだけ消費して無効にされるかのどちらかである。 [部分編集] 魔法無効化 一定時間、飛び道具型の魔法を無効化する。 効果 :物理以外の全属性攻撃無効化Buff キャンセル :不可 物理属性以外の攻撃を無効化するBuffスキル。説明に飛び道具型とあるが物理属性以外なら全て防げる。 ダメージは防げても鈍足等の呪い効果自体は全く防げない。 技自体の隙は長いが効果の発動は0.2秒と早いので、いざという時攻撃を見てから発動で防げたりする。 再使用時間が120秒と非常に長いのに対し、効果時間が短く使い辛い。スキルレベルを上げても効果時間の延びは短い。 効果はとても優秀なので要所要所で使えば役に立つBuffである。 レイドステージ、「トゥムガラド」のキノコ要員の際に必要となるスキル。その場合はMAX必要なので注意。 持続時間 発動時間 再使用時間 1.67秒 0.2秒 120秒 Lv 習得Lv MP消耗 効果持続時間 消費アイテム 1 19 18 10秒 イヌホオズキ*1 2 25 48 13秒 イヌホオズキ*1 3 31 78 16秒 イヌホオズキ*1 4 37 130 19秒 イヌホオズキ*1 赤蜘蛛の糸*1 5 43 166 22秒 イヌホオズキ*1 赤蜘蛛の糸*1 [部分編集] 挑発 敵を怒らせ、自分に攻撃目標が移るよう仕向ける。対戦モードでは、相手を自分の方へ振り向かせる。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :挑発・引き寄せ 呪い効果 :鈍足 キャンセル :ダッシュ いわゆるタゲ取技で、発動時に一桁程のダメージを与える。ダウン中の敵にダメージは当たらないが挑発効果はある。 挑発効果中の敵はダメージを与えてもターゲットが変わらないのでパーティーでは他メンバーのタコ殴りタイムになる。 効果範囲は約90度の前方扇型で、スキルレベルを上げると範囲が広くなり、かなり広範囲をカバーできるようになる。 発動時間が速いので離れた敵の遠距離攻撃を挑発で妨害する、と言った使い方もできる。 スキルレベルを上げるごとに挑発を当てた時の引き寄せ距離も若干だが増えていく。 鈍足持続時間 速度低下 持続時間 発動時間 再使用時間 15秒 19% 1.17秒 0.21秒 25秒 Lv 習得Lv 攻撃範囲 HP消耗 半径 タゲ取得時間 1 15 50 21 40 5秒 2 21 50 39 50 7秒 3 27 60 58 60 9秒 4 33 70 50 70 11秒 5 39 80 30 80 13秒 [部分編集] 怒り爆発 一定時間、全ての物理攻撃がクリティカルヒットする(「武術の心得」スキルを習得していないと発動しない)。 効果 :クリティカルBuff キャンセル :ダッシュ 効果時間中全ての物理攻撃がクリティカルになるBuffスキル。 物理攻撃であればスキル攻撃もクリティカルになるのでその爆発力は凄まじい。 再使用時間が120秒と長く効果持続時間は短いが、スキルレベルを上げれば効果持続時間はそこそこ延びそうではある。 HPを大量に消費し、薬草も必要とするが使いどころを間違えなければ非常に強力なBuffである。 ちなみに勇猛と同レベルだった場合上書きができる。(同レベルかそれ以下の勇猛を消せる。) 持続時間 発動時間 再使用時間 1.17秒 0.7秒 120秒 Lv 習得Lv HP消耗 効果持続時間 消費アイテム 1 34 224 15秒 イヌホオズキ*1 2 38 248 20秒 イヌホオズキ*1 3 42 272 25秒 イヌホオズキ*1 火炎草*1 4 46 294 30秒 イヌホオズキ*1 火炎草*1 5 50 318 35秒 イヌホオズキ*1 火炎草*1 黒真珠*1 6 54 340 40秒 イヌホオズキ*1 火炎草*1 黒真珠*1 7 58 364 45秒 イヌホオズキ*1 火炎草*1 黒真珠*1 [部分編集] 戦神の加護 一定時間、パーティーメンバーの体力(HP)を持続的に回復する。 効果 :HP回復&防御力上昇Buff キャンセル :不可 りんご以下の微妙なHP回復と防具一箇所分になるかならないかの微妙な防御力上昇を 範囲内の自分を含めたパーティーメンバーに掛けるBuffスキル。 HP回復は1秒毎の回復で、りんごと同じくHP0状態だと回復しない。防御力上昇も100程度では実感し辛くあまり意味はない。 再使用時間60秒に対し効果時間が30秒あるので、ソロオンリーの人ならりんごの足しぐらいにはなるかもしれない。 攻撃範囲 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 50 30秒 1.67秒 0.4秒 60秒 Lv 習得Lv MP消耗 HP回復速度 防御力増加 消費アイテム 1 29 24 4 50 冬の花*1 2 39 39 8 80 朝鮮人参*1 冬の花*1 3 49 54 12 110 朝鮮人参*1 冬の花*1 マンドレイク*1 4 59 69 16 140 朝鮮人参*1 冬の花*1 マンドレイク*1 5 59(要重ね着) 84 20 170 朝鮮人参*2 冬の花*2 マンドレイク*2 [部分編集] 死んだふり 死んだふりをして相手を油断させる。 効果 :緊急回避 キャンセル :ダッシュ、スキル、S その場でダウンする非常に優秀な回避技。即時発動なので連続攻撃の途中でも無理矢理ダウンして攻撃をやり過ごすことができる。 好きなタイミングでダッシュ、スキル、Sによりダウン状態をキャンセルできる。Sで出るのは単発Sと同様の打ち上げ攻撃。 スキルレベルを上げることによりダウン状態を維持できる時間が延び、再使用時間が短くなる。 注意する点はHP消費技であること、あくまでダウン状態なのでダウン追い打ち効果のある攻撃は食らうこと、タゲ切り技ではないこと。 現状ダウン追い打ち効果のある攻撃はそう多くは無い、1取得しておけばほとんどの攻撃を回避することができる。 発動時間 即時 Lv 習得Lv HP消耗 MP消耗 持続時間 再使用時間 1 23 30 30 3秒 50秒 2 27 40 40 4秒 45秒 3 31 60 60 5秒 40秒 能力 [部分編集] 体力増加 体力(HP)の最大値が増加する。 HP増加量は見ての通り。Lv8で健康110と同じ効果が得られると考えると、非常に有用なスキルであることがわかる。 近接戦闘が主体の騎士にとってHP量が生死を分けるといっても過言ではない。特に理由がない限り、必ず取るべきスキルである。 Lv 習得Lv HP増加 1 7 100 2 14 180 3 21 260 4 28 340 5 35 420 6 42 500 7 49 580 8 56 660 [部分編集] 武術の心得 物理攻撃時にクリティカルが発生する確率を上げる。 このスキルを取得しないとクリティカルは発生しないため、最低でもLv1は取っておくべきスキル。 クリティカルダメージは約1.5倍、スキル攻撃でもクリティカルは発生する(剣気等一部物理攻撃でないスキルでは発生しない)。 Lv 習得Lv 発動確率 1 9 3% 2 16 4% 3 23 5% 4 30 6% 5 37 7% 6 44 8% 7 51 9% 8 58 10% [部分編集] マナ回復 マナ(MP)の回復速度が速くなる。 自然回復とは別周期でMPが回復する。回復力はかなりのもの。 Lv 習得Lv MP回復速度 1 8 2 2 15 3 3 22 4 4 29 5 5 36 6 6 43 7 7 50 8 8 57 9 [部分編集] ダメージ軽減 物理攻撃のダメージ量を減らす。 敵の物理攻撃が(100~200)の敵から攻撃を受けて発動した場合、 例えその攻撃がクリティカルで1.5倍(150~300)されたとしても100に抑える。 Lv 習得Lv 確率 1 20 10% 2 30 30% 3 40 50% 4 50 69% 5 50(要重ね着) 80% [部分編集] マナ増加 マナ(MP)の最大値が増加する。 Lv 習得Lv MP増加 1 30 50 2 34 100 3 38 150 4 42 200 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) とてもよくわかりました。(^▽^) -- (ショチュ) 2008-05-18 21 02 33 スキル上げの参考にさせていただきます! -- (裏の裏の裏) 2008-08-04 10 51 43 ダメージ軽減重ね着にてLV5 80%確認しました -- (といと) 2008-08-17 03 40 04 軽量化頑張って容量オーバーじゃなくしたよっ -- (名無しさん) 2008-09-01 18 36 05 スキル説明若干修正 -- (名無しさん) 2009-02-14 11 52 28 祝福は全て薬草無しでできるようになった。 -- (名無しさん) 2009-06-13 13 32 56 アスカとスキル一緒だな 祝福 能力 -- (名無しさん) 2009-10-28 17 27 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 概要 [#o09e8325] 武器の耐久度 [#i1dfc7bc] 防具の耐久度 [#c8db8219] 攻撃時の武器耐久度減少値 [#e3526fce] ウォリアースキル [#h2ff7be6] スカウトスキル [#d7868313] ソーサラースキル [#bd5da193] フェンサースキル [#i588d2b2] セスタススキル [#d7868313] 被弾時の防具耐久度減少値 [#e3526fce] ウォリアースキル [#h2ff7be6] スカウトスキル [#d7868313] ソーサラースキル [#bd5da193] フェンサースキル [#l9eded3f] セスタススキル [#d7868313] 召喚獣スキル(被弾時の防具耐久度減少値) [#w4d6ec8f] ナイト [#d8ecd262] レイス [#l63dc8cf] ジャイアント [#q3b1d013] ドラゴン [#z7438ddc] キマイラ [#h44d008f] その他 [#af60fec8] 武器の耐久度 減少仕様 攻撃ヒット時だけではなく、空振りでも減少する。 一人にヒットしても複数にヒットしても減少値は変わらない。 スキル一回使用で下記表の数値だけ減る。 耐久度0になった場合 通常攻撃を含む、全てのスキルが使用不可能。 防具の耐久度 減少仕様 1回被弾する度に耐久値が合計-2分、(受けた攻撃によって変わるようです)防具5部位のどれかに分散して減少する。 召喚獣に変身した状態では攻撃を受けても減少しない。 片手に限り、盾を含めた防具6部位のどれかに分散して減少する。 耐久度0になった場合 その防具は耐性0扱い(グラフィックは残るが装備していないのと同じ)。 攻撃時の武器耐久度減少値 ウォリアースキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本攻撃 0 エンダーペイン 0 ソニックブーム 1 フォースインパクト 2 クランブルストーム 3 片手 ブレイズスラッシュ 2 スラムアタック 1 アーススタンプ 2 ガードレインフォース 0 シールドバッシュ 3 両手 スマッシュ 1 ストライクスマッシュ 2 ヘビースマッシュ 2 ベヒモステイル 2 ドラゴンテイル 3 大剣 エクステンブレイド 2 ソードランページ 3 両手大剣共通 アタックレインフォース 1 スカウトスキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 ハイド 0 弓 基本弓攻撃 0 ポイズンショット 1 スパイダーウェブ 2 トゥルーショット 2 イーグルショット 1 パワーシュート 1 ピアッシングシュート 3 エアレイド 1 ブレイズショット 2 アローレイン 3 短剣 基本短剣攻撃 0 レッグブレイク 1 ガードブレイク 2 アームブレイク 2 ポイズンブロウ 1 パワーブレイク 1 ヴォイドダークネス 3 ヴァイパーバイト 2 パニッシングストライク 3 銃 基本銃攻撃 0 オイルショット 2 アシッドショット 2 ホワイトブロウ 3 ディジーフラッシュ 3 トライヴェノム 3 ソーサラースキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本魔法攻撃 0 詠唱 0 雷 ライトニング 1 ライトニングスピア 2 サンダーボルト 2 ジャッジメントレイ 3 火 ファイア 1 ファイアランス 2 スパークフレア 2 ヘルファイア 3 氷 アイスボルト 1 アイスジャベリン 2 フリージングウェイブ 2 ブリザードカレス 3 魔道 メテオインパクト 3 グラビティフィールド 3 レディアントシールド 3 フェンサースキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本攻撃 0 ダウンドライヴ 2 フラッシュスティンガー 4 ディシートアクション 0 フィニッシュスラスト 5 クイックムーブ 0 タンブル 0 ペネトレイトスラスト 4 キーンセンス 0 ストライクダウン(準備) 5 ストライクダウン(反撃) 0 イレイスマジック 3 セスタススキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本攻撃 0 基本攻撃(旋風) 0 インテンスファイ 2 シャットアウト 1 ベンヌ ベンヌスタイル 0 ホーネットスティング 2 ゲイザースマッシュLv1 1 ゲイザースマッシュMax 3 ドレインクロー 2 ハームアクティベイト 3 サクリファイス 2 ルプ ルプスタイル 0 ホーネットスティング 2 ゲイザースマッシュLv1 1 ゲイザースマッシュMax 3 ドレインクロー 2 ハームアクティベイト 3 サクリファイス 2 ゲイザースマッシュは攻撃をした時に耐久が減る。チャージを解除した場合は減らない。 被弾時の防具耐久度減少値 ウォリアースキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本攻撃 1 ソニックブーム 2 フォースインパクト 3 クランブルストーム 4 片手 スラムアタック 2 ブレイズスラッシュ 3 アーススタンプ 3 シールドバッシュ 4 両手 スマッシュ 2 ストライクスマッシュ 3 ヘビースマッシュ 3 ベヒモステイル 3 ドラゴンテイル 4×HIT回数(最大ー12) スカウトスキル 種類 スキル 耐久度減少値 弓 基本弓攻撃 1 ポイズンショット 2 イーグルショット 2 パワーシュート 2 エアレイド 2 スパイダーウェブ 3 トゥルーショット 3 ブレイズショット 3 ピアッシングシュート 4 アローレイン ??? 短剣 基本短剣攻撃 1 レッグブレイク 2 ポイズンブロウ 2 パワーブレイク 2 ガードブレイク 3 アームブレイク 3 ヴァイパーバイト 3 ヴォイドダークネス 4 パニッシングストライク 4 銃 基本銃攻撃 オイルショット アシッドショット ホワイトブロウ ディジーフラッシュ トライヴェノム ソーサラースキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本魔法攻撃 1 雷 ライトニング 2 ライトニングスピア 3 サンダーボルト 3 ジャッジメントレイ 4×HIT回数(最大ー12) 火 ファイア 2 ファイアランス 3 スパークフレア 3 ヘルファイア 4 氷 アイスボルト 2 アイスジャベリン 3 フリージングウェイブ 3 ブリザードカレス 4 魔道 メテオインパクト グラビティフィールド レディアントシールド フェンサースキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本攻撃 1 ダウンドライヴ フラッシュスティンガー 5×HIT数最大-15 ディシートアクション フィニッシュスラスト 6 ペネトレイトスラスト ストライクダウン セスタススキル 種類 スキル 耐久度減少値 共通 基本攻撃 1 インテンスファイ シャットアウト ベンヌ ホーネットスティング ゲイザースマッシュ ドレインクロー ハームアクティベイト サクリファイス ルプ ホーネットスティング ゲイザースマッシュ ドレインクロー ハームアクティベイト サクリファイス 召喚獣スキル(被弾時の防具耐久度減少値) ナイト スキル 耐久度減少値 ディバインピアシング 2 ディバインスラスト 2 レイス スキル 耐久度減少値 アイスバインド 2 ギロチンソード 4 ジャイアント スキル 耐久度減少値 ストロングキャノン 2 ビッグステップ 2 ドラゴン スキル 耐久度減少値 ファイアーボール 6×HIT回数(最大-12) キマイラ スキル 耐久度減少値 クローインパクト 2(1HIT)5(2HIT) ライトニングブレス 2 ブリザードブレス 2 フレイムブレス 3 ファイナルバースト 11 その他 スキル 耐久度減少値 mobの攻撃 2 アロータワーの矢(1回被弾) 1 キプファイヤー(1回被弾) IP 59.85.86.229 TIME "2012-01-25 (水) 13 15 01" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=Skill%2F%A5%B9%A5%AD%A5%EB%BB%C8%CD%D1%A4%C7%A4%CE%C2%D1%B5%D7%B8%BA%BE%AF%C3%CD" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; YTB730; GTB7.2; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)"
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 36 00 (Wed) 解説 関連ページ 解説 我を忘れ戦う狂戦士となることを示すキーコード。 このキーコードと共にバーサークや暴走などのキーコードを付けることがある。 関連ページ Skill/Lv.7/戦鬼暴走 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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デイシーの召喚士スキル/Dacy s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 デイシーの召喚士スキル/Dacy's Skill操術ドマダル召喚 ワリー召喚 フランソワーズ召喚 ベーニィ召喚 キャッチビ召喚 パンダノ召喚 みんなでダンス 縫製きらきらニードル つるつるマット びよ~んグローブ ぬいぬいニードル弾 じたばたネット びっくり爆弾 ねっけつ連打 戦闘ピンクロールパンチ ころころキャンディ じだんだドッスン めった打ち ぐるぐるつむじ キャッチビキック どかどか突撃 祝福警戒強化 うそ泣き 眠れる獅子 元気の出る粉 能力マナ回復 操術 [部分編集] ドマダル召喚 ドマダル人形を召喚する。 召喚効果 :前方へ突進攻撃、さらに回転攻撃 撤退効果 :なし 最初に習得できる操術だけあってSLv1での耐久力は低め。 近接攻撃を連続で繰り出すため、1撃のダメージでは測れない攻撃力を秘めている。 マスターのためならばと捨て身で特攻していくが、実は紳士である。 頭突き攻撃は吹っ飛ばし属性であるが、他2種の近接攻撃は上向きに浮かせる要素が強いので共闘時の相性は良い。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 2 18 - 1.27秒 0.1秒 120秒 2 11 60 糸巻き 1.27秒 0.1秒 120秒 3 21 103 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 31 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 5 41 203 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 6 51 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 7 61 305 針×3個 糸巻き×6個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] ワリー召喚 ワリー人形を召喚する。 召喚効果 :途中で分裂するビームを2発放つ 撤退効果 :なし 遠距離での戦闘を得意とする人形。 ビーム攻撃はダウン属性で攻撃力は低め。一定距離飛んだあと2つに分裂する。 分裂後は誘導・ノックバック属性に変化し、さらにダメージが分裂前の約4倍(2つで約8倍)になる。 近接攻撃の射程が短いため、距離がある場合はほぼビーム攻撃に固定される。防御指令を出して固定砲台として活躍してもらうのが上策。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 10 60 - 1.27秒 0.1秒 120秒 2 20 103 糸巻き 1.27秒 0.1秒 120秒 3 30 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 5 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 6 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] フランソワーズ召喚 フランソワーズ人形を召喚する。 召喚効果 :前方3方向に霧状の攻撃を放つ 撤退効果 :周囲の敵を氷結状態にして一瞬移動不可状態にする 近接・遠距離どちらの攻撃手段も持っている万能型人形。 霧状の遠距離攻撃は範囲・距離・ダメージなどかなり優秀。 残念ながら本人は格闘家の意地があるようで、遠距離攻撃だけで戦ってはくれないようだ。 遠距離攻撃はワリーよりも優秀であるが、距離があっても近接攻撃を行ってしまう。 接近戦は範囲攻撃でタゲを集めてしまうので使用時は注意。ワリーの副砲として設置するのが一般的だろうか。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 20 103 - 1.27秒 0.1秒 120秒 2 30 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 3 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 5 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] ベーニィ召喚 ベーニィ人形を召喚する。 召喚効果 :巨大化する(挑発効果:射程短め) 撤退効果 :周囲の敵を高く跳ね上げる 動きは遅いが1発1発がパワフルでダメージは高め。 浮かないため、空中で連続Hitする強力な攻撃に対しては他の人形より相性が良い。 巨大化は一時的に無敵状態になるだけで攻撃効果はないが、ジークの挑発と同じように敵の注意を引く効果がある。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 30 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 2 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 3 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] キャッチビ召喚 キャッチビ人形を召喚する。 召喚効果 :前方へ素早い突進攻撃 撤退効果 :周囲の敵を一瞬睡眠状態にする ドマダルを越える機動力と突進力を誇る人形。 キャッチビの場合はノックバック量が少し多いので、浮かせて拾うのは少し難しい。 また、猫じゃらしを使って周囲を睡眠状態にすることもできる。 ドマダルとの差でいえば集団・混戦時向き。上品に1体1体倒すよりも軍勢を押し戻したり、足止めしたい状況に便利。 デイシーのキャラ特性を考えると得意分野をサポートするキャッチビ、苦手分野をサポートするドマダルといった感じであろうか。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 2 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 3 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] パンダノ召喚 パンダノ人形を召喚する。 召喚効果 :前方に障害物となる竹を3つ設置する 撤退効果 :周囲の敵を一時的に移動不可状態にする 周囲を攻撃することができ、敵の注意を引く特殊な竹を召喚することもできる。 隣接させる必要がある魔術師の氷の壁と異なり、竹を中心とした画面内に進入した敵のターゲットは全て竹に固定される。 持続時間は無制限だが耐久力はなく1撃で破壊される。(壁にはさまれたりNPCを誘導してしまった場合ハマることも・・・。) 基本的には召喚時の竹召喚を目的とするが、攻撃モーションが分かりやすいため他の人形よりも協力して攻撃しやすい。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 2 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] みんなでダンス 人形勢揃いで敵を包囲し、躍らせてしまう。踊る相手にのみ効果を発揮する。 攻撃効果 :ダウンor気絶 キャンセル :不可 発動から終了少し前まで無敵。無敵が終わっても短時間だが踊り続ける。 発動すると立っていた位置を中心として円を書くように移動し、人形を配置していく。配置直後から攻撃判定。 最初の人形を配置した時点で攻撃範囲内に長時間の気絶効果を与える。この気絶効果は全ての人形を配置し終わるくらいまで持続する。 人形を配置したところに光の柱が立ち、それに触れると光属性のダメージと共に高く浮き上がる。接触した柱・人形は消滅する。 また、一定時間毎に自分を中心として気絶効果のある無属性の攻撃判定が出る。気絶時間は短いが、解除直後に次の気絶効果が出るので実質無力化できる。 この気絶攻撃判定は合計8回発生する。浮かない相手には柱のヒットも期待できるので最大10(初回+柱+8連続)ヒット。 ほんのわずかだが旧性能と比べ無敵時間が延長されたようだ。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 60 6発 45 134~150 300 14.2秒 1.33秒 300秒 2 62 6発 45 140~156 312 14.2秒 1.33秒 300秒 3 64 6発 45 145~162 324 14.2秒 1.33秒 300秒 4 - 6発 45 -~- - 14.2秒 1.33秒 300秒 5 - 6発 45 -~- - 14.2秒 1.33秒 300秒 6 - 6発 45 -~- - 14.2秒 1.33秒 300秒 縫製 [部分編集] きらきらニードル 前方に敵を貫通する針を投げる。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 貫通 風属性 キャンセル :他スキル使用 前方直線上に連続Hitする針を投げつける。 横幅はかなり狭く、射程もそれほど長くないので遠距離攻撃として過信はできない。 通常は3Hit程度だが、重い敵や大きな敵には連続Hitするためダメージソースとして優秀な面もある。 技中に任意の方向へキー入力しておくことで発射と同時にその方向へダッシュする。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 3 1発 69 9~11 13 1.17秒 0.63秒 10秒 2 10 1発 69 21~24 28 1.17秒 0.63秒 10秒 3 17 1発 69 33~37 43 1.17秒 0.63秒 10秒 4 24 1発 69 47~53 60 1.17秒 0.63秒 10秒 5 31 1発 69 62~70 77 1.17秒 0.63秒 10秒 6 38 1発 69 80~89 95 1.17秒 0.63秒 10秒 7 42 1発 69 97~108 112 1.17秒 0.63秒 10秒 8 52 1発 69 115~128 130 1.17秒 0.63秒 10秒 9 59 1発 69 133~148 147 1.17秒 0.63秒 10秒 [部分編集] つるつるマット 前方の地面に布を敷き、敵を転ばせる。(追い討ち属性あり) 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 追い討ち属性 キャンセル :- 前方に敷いたマットの上にいる敵を高く跳ね上げる。 範囲が短く、発動も遅く、無敵などの特殊効果もないので使う場面が限られる。 発動後ダウンしてしまうが移動することでキャンセル可能。また、あえてダウンして起き上がりAによるコンボも可能。 物理属性でクリティカルが適用されるスキルの一つ。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 4 1発 21 35~51 19 2.7秒 0.05秒 20秒 2 11 1発 21 69~99 36 2.7秒 0.05秒 20秒 3 18 1発 21 136~152 54 2.7秒 0.05秒 20秒 4 25 1発 21 192~214 74 2.7秒 0.05秒 20秒 5 32 1発 21 254~283 96 2.7秒 0.05秒 20秒 6 39 1発 21 315~351 116 2.7秒 0.05秒 20秒 7 46 1発 21 384~427 138 2.7秒 0.05秒 20秒 8 53 1発 21 450~501 158 2.7秒 0.05秒 20秒 9 60 1発 21 525~584 180 2.7秒 0.05秒 20秒 10 67 1発 21 688~765 180 2.7秒 0.05秒 20秒 11 74 1発 21 773~860 180 2.7秒 0.05秒 20秒 [部分編集] びよ~んグローブ 前方にグローブを召喚して敵を吹っ飛ばす。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック? 吹っ飛ばし属性 キャンセル :- 出すまで多少溜めがある。出かかりは横に範囲が広く、出終わりは前方に伸びて吹っ飛ばし攻撃。 攻撃回数の3発はパンチグローブの出る数であって、攻撃自体は2回になる。 大きな敵には3つ分当たって6HITするため威力は中々の物。物理属性で、クリティカル適用。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 12 3発 25 53~63 39 1.53秒 0.1秒 30秒 2 18 3発 25 75~89 54 1.53秒 0.1秒 30秒 3 24 3発 25 102~120 72 1.53秒 0.1秒 30秒 4 30 3発 25 129~152 90 1.53秒 0.1秒 30秒 5 36 3発 25 158~186 108 1.53秒 0.1秒 30秒 6 42 3発 25 187~221 126 1.53秒 0.1秒 30秒 7 48 3発 25 218~257 144 1.53秒 0.1秒 30秒 8 54 3発 25 249~294 162 1.53秒 0.1秒 30秒 9 60 3発 25 283~333 180 1.53秒 0.1秒 30秒 10 66 3発 25 427~503 252 1.53秒 0.1秒 30秒 11 72 3発 25 472~556 278 1.53秒 0.1秒 30秒 [部分編集] ぬいぬいニードル弾 複数の針を投げて相手の足を縫いつける。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 貫通 氷属性 呪い効果 :移動不可 キャンセル :ダッシュ 遠距離誘導貫通攻撃。右、左、右、左と順番に投げる。爆発するエフェクトに判定は無さそう? 呪い効果の時間はSLvに従って長くなっていくが(最大2.2秒)、初期状態では攻撃を当てている間だけ移動不可という程度。 大型のボス相手に隣接発動すると1発あたり2回当たる。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 誘導 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 効果持続時間 1 14 4発 76 10 13~15 28 3.33秒 0.87秒 40秒 0.8秒 2 20 4発 76 10 18~21 37 3.33秒 0.87秒 40秒 1秒 3 26 4発 76 10 25~28 49 3.33秒 0.87秒 40秒 1秒 4 32 4発 76 10 31~35 60 3.33秒 0.87秒 40秒 1秒 5 38 4発 76 10 38~43 71 3.33秒 0.87秒 40秒 1.4秒 6 44 4発 76 10 45~51 82 3.33秒 0.87秒 40秒 1.4秒 7 50 4発 76 10 53~60 94 3.33秒 0.87秒 40秒 1.8秒 8 56 4発 76 10 61~68 105 3.33秒 0.87秒 40秒 1.8秒 9 62 4発 76 10 70~78 117 3.33秒 0.87秒 40秒 2.2秒 [部分編集] じたばたネット 糸の束を投げて相手を動けなくする。 攻撃効果 :- 呪い効果 :行動不可 キャンセル :- Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 誘導 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 効果持続時間 1 22 1発 120 12 135~151 66 2.23秒 1秒 40秒 0.8秒 2 27 1発 120 12 169~188 80 2.23秒 1秒 40秒 0.9秒 3 32 1発 120 12 206~229 96 2.23秒 1秒 40秒 1.1秒 4 37 1発 120 12 242~270 110 2.23秒 1秒 40秒 1.3秒 5 42 1発 120 12 282~314 126 2.23秒 1秒 40秒 1.6秒 6 47 1発 120 12 321~357 140 2.23秒 1秒 40秒 1.8秒 7 52 1発 120 12 364~405 156 2.23秒 1秒 40秒 2.0秒 8 57 1発 120 12 405~451 170 2.23秒 1秒 40秒 2.3秒 9 62 1発 120 12 454~505 187 2.23秒 1秒 40秒 2.5秒 [部分編集] びっくり爆弾 カバンから爆弾を取り出して攻撃しようとするが・・・。(自分のHPを消耗) 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 火属性 キャンセル :不可 自爆して(本人にそのつもりはないが・・・)自分を中心とした周囲小範囲を攻撃する。 「?」「!」の表示の間は無敵で、爆発後ダウンする。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 HP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 37 1発 35 344~492 110 110 3.7秒 1.53秒 40秒 2 41 1発 35 384~550 122 122 3.7秒 1.53秒 40秒 3 45 1発 35 426~610 134 134 3.7秒 1.53秒 40秒 4 49 1発 35 468~670 146 146 3.7秒 1.53秒 40秒 5 53 1発 35 512~732 158 158 3.7秒 1.53秒 40秒 6 57 1発 35 -~- - - 3.7秒 1.53秒 40秒 7 61 1発 35 615~891 183 183 3.7秒 1.53秒 40秒 8 65 1発 35 670~970 197 197 3.7秒 1.53秒 40秒 9 69 1発 35 907~1308 264 264 3.7秒 1.53秒 40秒 10 73 1発 35 970~1397 281 281 3.7秒 1.53秒 40秒 [部分編集] ねっけつ連打 容赦ない連打攻撃。Aキーを連打することで追加攻撃に派生する。 攻撃効果 :全弾-火属性-①ヒットバック②睡眠③ヒットバック④ダウン(○内~発目入力) キャンセル :ダッシュ 前方にゆっくりダッシュしてパンチする。1Hit。ダッシュ中は無敵で、見た目ではスキルを使ってると分かりづらい。 Aキーを追加入力することで+2Hit+睡眠効果。さらに追加入力で+3Hit。さらに追加入力で+4Hit。攻撃後、敵に背を向けて逃走する。 追加攻撃による睡眠効果は割りと長い(約2.5秒)。睡眠が決まった直後にキャンセルを行い、発動が遅い火力スキルに繋ぐと言う使い方もできる。 Lv 習得Lv 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 54 25 72~104 202 2.5秒 0.81秒 50秒 2 56 25 75~108 210 2.5秒 0.81秒 50秒 3 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 4 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 5 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 6 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 戦闘 [部分編集] ピンクロールパンチ 前方の敵を無差別に攻撃する恐ろしい技。 攻撃効果 :ダウン○(初撃のみ) ノックバック× キャンセル :ダッシュ、他スキル使用 突進しながら腕をぐるぐる振り回して攻撃する。最大6Hit。 範囲、威力ともにいまいちなため完全にコンボ用繋ぎスキル。 Lv 習得Lv 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 6 20 6~9 17 2.37秒 0.37秒 15秒 2 13 20 10~15 29 2.37秒 0.37秒 15秒 3 20 20 16~23 43 2.37秒 0.37秒 15秒 4 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 5 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 6 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 7 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 8 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 9 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 [部分編集] ころころキャンディ 自分の前に巨大なキャンディを召喚して敵を押し潰す。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 貫通属性 キャンセル :他スキル使用 前方に広範囲高威力のキャンディを転がす。通常は3HIT程度。 発動時間1.83秒のキャンディ発生までは無敵(呪い効果はうける)。消費MPも抑え目で、対集団雑魚に大変使い勝手が良い。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 7 1発 105 52~62 22 2.73秒 1.83秒 30秒 2 14 1発 105 90~107 37 2.73秒 1.83秒 30秒 3 21 1発 105 131~155 52 2.73秒 1.83秒 30秒 4 28 1発 105 181~214 70 2.73秒 1.83秒 30秒 5 35 1発 105 231~272 87 2.73秒 1.83秒 30秒 6 42 1発 105 285~336 105 2.73秒 1.83秒 30秒 7 49 1発 105 339~399 122 2.73秒 1.83秒 30秒 8 56 1発 105 397~468 140 2.73秒 1.83秒 30秒 9 63 1発 105 460~542 158 2.73秒 1.83秒 30秒 10 70 1発 105 554~653 215 2.73秒 1.83秒 30秒 [部分編集] じだんだドッスン 強烈な地団駄を踏んで周りの敵を怯ませる。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 呪い効果 :睡眠 キャンセル :他スキル使用 自分を中心とした周囲広範囲にダメージと睡眠効果を与える。 レベルの増加に伴い気絶時間も長くなる。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 24 1発 60 109~157 72 1.3秒 0.83秒 30秒 2 29 1発 60 135~193 86 1.3秒 0.83秒 30秒 3 34 1発 60 166~233 102 1.3秒 0.83秒 30秒 4 39 1発 60 189~271 116 1.3秒 0.83秒 30秒 5 - 1発 60 -~- - 1.3秒 0.83秒 30秒 6 - 1発 60 249~356 146 1.3秒 0.83秒 30秒 7 54 1発 60 281~402 162 1.3秒 0.83秒 30秒 8 - 1発 60 327~467 - 1.3秒 0.83秒 30秒 9 64 1発 60 367~525 - 1.3秒 0.83秒 30秒 [部分編集] めった打ち フランソワーズが出てきて、レフト・ライト・アッパーカットのコンビネーションを繰り出す。 攻撃効果 :(1,2撃目)ダウン× ノックバック○ :(3撃目)ダウン○ ノックバック× キャンセル :他スキル使用 前方+左右の計3匹のフランソワーズを召還する。 スキル発動から攻撃終了まで無敵時間が続くので緊急回避にも使える。 攻撃数は3×3であるが全Hitさせるのは困難であり通常は3Hit。△の斜面の部分に敵が来るようにすれば6Hitさせることもできる。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 26 3発 20 53~77 65 3秒 0.47秒 35秒 2 31 3発 20 64~92 77 3秒 0.47秒 35秒 3 36 3発 20 76~109 90 3秒 0.47秒 35秒 4 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 5 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 6 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 7 - 3発 20 130~187 - 3秒 0.47秒 35秒 8 61 3発 20 144~206 - 3秒 0.47秒 35秒 9 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 10 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 [部分編集] ぐるぐるつむじ 人形とぐるぐる回って遊ぶ・・・!?。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× キャンセル :不可 その場で回転して竜巻を起こす。密着状態で7Hit。 無敵もなくキャンセルもできないので隙だらけだが、竜巻が発生してしまえば邪魔が入っても攻撃判定だけは残る。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 31 1発 20 41~59 92 4.53秒 0.47秒 45秒 2 35 1発 20 46~67 104 4.53秒 0.47秒 45秒 3 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 4 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 5 47 1発 20 67~95 140 4.53秒 0.47秒 45秒 6 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 7 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 8 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 [部分編集] キャッチビキック キャッチビが出てきて、神速の跳び蹴りを見舞った後に颯快と去っていく。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 貫通属性 キャンセル :他スキル使用 自分の少し後方から画面外まで一直線にキャッチビが飛んでいく。 きらきらニードルよりも横幅、射程が向上しており、「地面すれすれの落ち際の敵も強引に蹴り上げていくためコンボ性能は良い。」←残念ながら通常技から空中コンボは不可。 初段から空中での多段ヒットによる敵の運搬性能の高さが魅力。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 43 1発 133 49~71 91 1.3秒 0.41秒 30秒 2 46 1発 133 53~76 98 1.3秒 0.41秒 30秒 3 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 4 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 5 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 6 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 7 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 8 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 [部分編集] どかどか突撃 デイシーが泣くと、どこからともなく人形達が現れて助けてくれる。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× キャンセル :ダッシュ、他スキル使用 自分の少し後方から画面外のかなり奥まで一直線に人形達が突撃していく。 キャッチビキックよりもさらに横幅、射程が向上しているが、敵を巻き込む力は少し弱くなっているためコンボ性能はきらきらニードルに近い。 技後もしばらく泣き続けるが、ダッシュでキャンセル可能。いつまでも泣いていないで歩き出そう。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 52 1発 150 185~206 156 3.5秒 0.47秒 45秒 2 54 1発 150 193~215 162 3.5秒 0.47秒 45秒 3 - 1発 150 201~224 168 3.5秒 0.47秒 45秒 4 58 1発 150 209~233 174 3.5秒 0.47秒 45秒 5 - 1発 150 -~- - 3.5秒 0.47秒 45秒 6 - 1発 150 -~- - 3.5秒 0.47秒 45秒 7 - 1発 150 -~- - 3.5秒 0.47秒 45秒 祝福 [部分編集] 警戒強化 一時的に防御力が増加する。 効果 :防御力上昇Buff キャンセル : Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 効果量 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 8 24 冬の花 防御力+28 37秒 1.5秒 0.5秒 40秒 2 - 38 冬の花 防御力+46 57秒 1.5秒 0.5秒 40秒 3 22 55 冬の花 防御力+67 81秒 1.5秒 0.5秒 40秒 4 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 5 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 6 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 7 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 8 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 9 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 [部分編集] うそ泣き 一時的に自らに降りかかる全てのダメージを無効化する。攻撃をすると効果がなくなる。 効果 :攻撃無効化 キャンセル : Lv 習得Lv 攻撃範囲 MP消耗 消費アイテム 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 19 60 47 黒真珠 2秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 2 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 3 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 4 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 5 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 6 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 7 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 8 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 [部分編集] 眠れる獅子 一時的に全ての攻撃がクリティカルになる。武術の心得のスキルが必要。 効果 :クリティカルBuff キャンセル : 動けるようになるまで6.5秒もかかるのがネック。 クリティカルの発生するスキル:みんなでダンス, つるつるマット, ビヨーングローブ, 熱血連打, ころころキャンディ, ドカドカ突進, キャッチビキック, ピンクロール ※2008年8月以降クリティカル適用改正。ころころキャンディとの組み合わせの火力は凄まじい。 Lv 習得Lv MP消耗 消費1 消費2 消費3 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 24 60 イヌホオズキx1 - - 13秒 6.5秒 3秒 40秒 2 29 72 イヌホオズキx1 - - 16秒 6.5秒 3秒 40秒 3 34 85 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 19秒 6.5秒 3秒 40秒 4 39 97 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 23秒 6.5秒 3秒 40秒 5 44 110 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 26秒 6.5秒 3秒 40秒 6 49 122 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 30秒 6.5秒 3秒 40秒 7 54 135 イヌホオズキx1 火炎草x1 黒真珠x1 33秒 6.5秒 3秒 40秒 8 59 147 イヌホオズキx1 火炎草x1 黒真珠x1 38秒 6.5秒 3秒 40秒 9 64 162 イヌホオズキx1 火炎草x1 黒真珠x1 43秒 6.5秒 3秒 40秒 [部分編集] 元気の出る粉 一時的に攻撃力が増加する。 効果 :攻撃力上昇Buff キャンセル : Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 効果量 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 35 87 火炎草 イヌホオズキ 攻撃力+33 87秒 2秒 0.5秒 40秒 2 39 97 火炎草 イヌホオズキ 攻撃力+37 97秒 2秒 0.5秒 40秒 3 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 4 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 5 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 6 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 7 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 8 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 能力 [部分編集] マナ回復 マナ(MP)の回復速度が速くなる。 Lv 習得Lv MP回復速度 1 7 1 2 14 2 3 21 3 4 28 4 5 35 5 6 42 6 7 49 7 8 56 8 9 63 9 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/wowwiki/pages/192.html
Dire Maul #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 位置 Feralas※位置Map 適正LV 55-60 最大収容人数 5Player 略称 DM / DM-E / DM-W / DM-N Dire Maul [#a988d529] 解説 [#wb697f25] Quest [#y03e8e92] Alliance / Horde共通 [#me23ba16] Alliance [#y3a2fd07] Horde [#i84d378f] Key [#d17c1845] 解説 East / West / Northの3つのZoneとThe Athenaeumに分かれています。 East 一番簡単なDemon Zone。LV57程度でも攻略可能。裏口2箇所あり。 West Elemantal / Undead Zone、LV60推奨。Northとつながっている。 North 一番難しいOgre Zone、LV60推奨。途中のNamed OgreをスルーするTribute Runが主流。Westとつながっている。(Defense+付のマント、PlateをよくBossが落とすため、Warriorの人はTank装備のアップグレードに最適。) The Athenaeum West-North間にある中立NPC地帯。Libram QuestやClass Trinket Quest、Mage Lv55水Questなどがあります。 Quest Alliance / Horde共通 The Athenaeum Libram Quest 各Libram(本)と材料を持って行くQuest。Head/Legsの装備にEnchantすることができます。 [60] Libram of Focus (Dire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Lydros) Skin of Shadow 2個 Large Brilliant Shard 4個 Pristine Black Diamond 1個 Libram of Focus 1個を持ってくる(+8 healing and damage from spells) [60] Libram of Protection (Dire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Lydros) Frayed Abomination Stitching 1個 Large Brilliant Shard 2個 Pristine Black Diamond 1個 Libram of Protection 1個を持ってくる(+1% to dodge) [60] Libram of Rapidity (Dire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Lydros) Libram of Rapidity 1個 Pristine Black Diamond 1個 Large Brilliant Shard 2個 Blood of Heroes 2個を持ってくる(+1% haste to attacks ranged/melee) Class Trinket Quest 各Class本を持って行くQuest。Class専用のTrinketがもらえます。 [62] Codex of Defense (Drop Item Codex of Defense) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Kildrathまで持って行く(Warrior only) [62] The Arcanist s Cookbook (Drop Item The Arcanist s Cookbook) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Kildrathまで持って行く(Mage only) [62] The Emerald Dream... (Drop Item The Emerald Dream...(略)) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Javonまで持って行く(Druid only) [62] Frost Shock and You (Drop Item Frost Shock and You) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Javonまで持って行く(Shaman only) [62] Garona A Study on Stealth and Treachery (Drop Item Garona A Study on Stealth and Treachery) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Mykosまで持って行く(Rogue only) [62] Harnessing Shadows (Drop Item Harnessing Shadows) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Kildrathまで持って行く(Warlock only) [62] Holy Bologna What the Light Won t Tell You (Drop Item Holy Bologna What the Light Won t Tell You) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Javonまで持って行く(Priest only) [62] The Greatest Race of Hunters (Drop Item The Greatest Race of Hunters) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Kildrathまで持って行く(Hunter only) [62] The Light and How To Swing It (Drop Item The Light and How To Swing It) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Kildrathまで持って行く(Paladin only) Warrior,Paladin Only Quel Serrar Quest [60] Foror s Compendium (Drop Item Foror s Compendium of Dragon Slaying) 本をDire Maul/West図書館The AthenaeumのLorekeeper Lydrosまで持って行く [60] The Forging of Quel Serrar (Dungeon) (Dire Maul Lorekeeper Lydros) 未確認 [60] The Forging of Quel Serrar (Raid) (Dire Maul Lorekeeper Lydros) 未確認 Mage only Conjured Crystal Water Quest [60] Arcane Refreshment (Dungeon) (Dire Maul/West図書館The Athenaeum Lorekeeper Lydros) EastでWater Elemental Hydrospawnを倒しHydrospawn Essenceを持ってくる Warlock Only (未確認) [60] Arcanite (Burning Steppes Gorzeeki Wildeyes) Arcanite Barを3本持ってくる。ScholomanceのQuest [60] Imp Deliveryからの続き。 [60] Mor zul Bloodbringer (Orgrimmar or Ironforge The Demon Trainer) Burning SteppesのMor zul Bloodbringerと話す。 [60] Rage of Blood (Burning Steppes Mor zul Bloodbringer) WinterspringでOwlbeast系を倒しRaging Beast s Bloodを30個集めてくる。 [60] Wildeyes (Burning Steppes Mor zul Bloodbringer) Case of BloodをGorzeeki Wildeyesへ渡す。 [60] Doomsday Candle (Burning Steppes Mor zul Bloodbringer) Black Dragonscaleを35枚持ってくる。 [60] Doomsday Candle (Burning Steppes Mor zul Bloodbringer) Large Brilliant Shard 6個とDark Iron Ore 25個をGorzeeki Wildeyesへ渡す。 [60] Bell of Dethmoora (Burning Steppes Mor zul Bloodbringer) Elixir of Shadow Power 10本をGorzeeki Wildeyesへ渡す。 [60] Dreadsteed of Xoroth (Dungeon) (Burning Steppes Mor zul Bloodbringer) Dire Maul WestでXorothian DreadsteedをSummonし倒す。 Alliance ※中途 Horde East [57] Camp Mojache (Dungeon) (Orgrimmar/移動 Warcaller Gorlach) Camp MojacheでTalo Thornhoofと話す [57] Lethtendris s Web (Dungeon) (Feralas/Camp Mojache Talo Thornhoof) Lethtendris(Blood Elf Warlock)を倒しLethtendris s Webを持ってくる [60] A Reliquary of Purity (Moonglade Rabine Saturna) SilithusでReliquary of Purityを探してくる(Hive Towerの村、一番上にある館の中) [60] Shards of the Felvine (Dungeon) (Moonglade Rabine Saturna) Dire MaulでEastのボスAlzzin the wildshaperの後に落ちているFelvine Shardを拾い、箱に封印してRabineに届ける [58] Pusillin and the Elder Azj Tordin (Dungeon) (Feralas Azj Tordin 76.37) 本(Book of Incantations)を持ってくる(Drop Pusillin) Eastの正面入り口にいるImp Pusillinに話しかける度に奥へと走って行くので最後に裏口近くて倒す North [60] Free Knot! (Dire Maul/North Knot Thimblejack) Ogre NamedからGordok Shackle Keyを手に入れKnot Thimblejackを開放する [60] The Gordok Ogre Suit (Dire Maul/North Knot Thimblejack) Ogre Suitを手に入れるQuest、Ogreに化けることでボス手前のCaptainと戦わずに済み後で下記のQuestを貰えるようになる Bolt of Runecloth 4個(Tailoring生産品) Rugged Leather 8個(Skinning生産品) Rune Thread 2個(Tailoring Vender) Ogre Tannin 1個(2階へ行く途中のOgre Tannin Basket内)を持ってくる [60] Unfinished Gordok Business (Dire Maul/West Captain Kromcrush) Kingを倒した後、KingになってCaptain Kromcrushから貰うクエスト。 図書館のプリンスが持っているGauntlet of Gordok Mightを取ってくる プリンスに攻撃するためには、Westのクリスタルの周りにいるエレメンタル達を全滅させる必要がある。 [60] The Gordok Taste Test (Dire Maul/North Stomper Kreeg) Tribute Run後に話しかけると味見用にお酒がもらえます。(購入も可能) West [61] Elven Legends (Dungeon) (Feralas/Camp Mojache Sage Korolusk) Kariel Winthalusを探す(The Athenaeumにある白骨死体)、このQuestだけでThe Athenaeumへ行くならNorthから入った方が近い [61] The Madness Within (Dungeon) (Dire Maul/West2階 Shen dralar Ancient) 5箇所のPylonを周りのElementalを倒した後、Immol tharとThe AthenaeumにいるPrince Tortheldri倒してくる [61] The Treasure of the Shen dralar (Dungeon) (Dire Maul/West2階 Shen dralar Ancient) The AthenaeumのTreasure of the Shen dralarから報酬を受け取る(階段下の箱) Key Icon 名前 用途 鍵以外 入手法 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Crescent Key DM入り口のKey Pick Lock=○Truesilver Skeleton Key=? Drop Pusillin (DM East) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Gordok Courtyard Key (Charge1) North内ドアのKey Pick Lock=?Truesilver Skeleton Key=? Obj Fengus s Chest内 (DM North) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Gordok Inner Door Key (Charge1) North内ドアのKey Pick Lock=?Truesilver Skeleton Key=? Drop Guard Mol dar (DM North) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Gordok Shackle Key [60] Free Knot! Pick Lock=×Truesilver Skeleton Key=× Drop Ogre系 (DM North)